«Нипоника» - это интернет-издание, которое рассказывает о современной Японии людям во всем мире.
2017 No.21
Современная Японская Поп-Культура

Между Реальностью и Вымыслом
Аниме-паломничество в реальности и в душе
Текст: Какидзаки Сундо

Kлючевое изображение аниме Wake Up, Girls! В 2017 году запланирован выход на экраны новой истории.
© Green Leaves / Wake Up, Girls! 2 Production Committee © Green Leaves / Wake Up, Girls! 3 Production Committee
Поклонники аниме Wake Up, Girls! (Просыпайтесь, девушки!) о девичьей идол-группе смотрят на современный город Сэндай в Тохоку — северном регионе Японии, как на часть вымышленного мира. В этом необычном произведении, соединившем аниме с реальностью, городу отведена максимально возможная роль в сюжетной линии. Расположенная на улице Кимати-дори старая японская кондитерская лавка Кумагай-я стала родным домом главной героини Хаясида Аири. И интерьер/экстерьер вымышленной лавки, и отец Аири — хозяин этой лавки, выглядят так же, как их реальные прототипы. Хозяин лавки Кумагай-я смеется, вспоминая как часто посещающие ее поклонники аниме спрашивают, дома ли Аири.
Одно из удовольствий, получаемых во время такого паломничества, состоит в пересечении границы между реальностью и вымыслом. Отправляясь в города, горы и леса, где происходят вымышленные истории аниме и манга, их поклонники наслаждаются реальными видами и пейзажами, внутренне обращаясь к вымышленному миру своего любимого произведения.
Например, пройдитесь по пешеходному переходу в Сэндае: эта широкая подвесная дорожка соединяет магазины с железнодорожной станцией. Аккуратно уложенная плитка и слегка вогнутые перила этой только что построенной дорожки, должно быть, вызывали когда-то чрезвычайно урбанистические и фантастические ощущения, однако спустя много лет она стала такой неотъемлемой частью обычной человеческой жизни, что никто ее больше не замечает. Но произведения аниме, действие которых происходит в реальных поселках и городах, слегка сбрасывают вуаль с мест действия, ежедневно посещаемых жителями. Как только вы увидите переход, перед вашим внутренним взором предстанет старательно созданная в воображении автором аниме прекрасная девушка, убегающая на ваших глазах. И теперь, положив руку на перила, которых касалась она, вы ощутите их тепло. Обыденная сцена предстанет теперь в новом свете и с новым смыслом, который ей придает свежая история.
Аниме Wake Up, Girls! вдохнуло новую жизнь в Сэндай: его поклонники ищут своих любимых героинь на улице Кимати-дори, в жилых домах и на улице Дзодзэндзи-дори. Они воспринимают Сэндай своим внутренним взором. Они воспринимают Сэндай своим внутренним взором. Обыденность превращается в вымысел. Разбросанные по всей Японии места действия аниме не перестают учить нас тому, насколько легко преодолевается граница между реальностью и фантазией, если таковая вообще существует.
Хозяин старой японской кондитерской лавки Кумагай-я с более чем 300-летней историей и многочисленными наградами. В лавке продаются сувениры на память об аниме Wake Up, Girls! (Фото: Какидзаки Сундо)
Пешеходный переход станции Сэндай. Станция Сэндай — ворота города Сэндай, крупнейшего в регионе Тохоку. (Фото: «Афло»)
Wake Up, Girls! — краткие сведения об аниме
Wake Up, Girls! — это группа актрис озвучивания из культового аниме Wake Up, Girls! Аниме повествует о семи живущих в Сэндае девушках, напряженно работающих в составе группы Wake Up, Girls!, чтобы стать самой популярной идол-группой. В реальном мире семь актрис озвучивания исполняют роли персонажей аниме (их имена: Ёсиока Маю, Эйно Аири, Танака Минами, Аояма Ясино, Ямасита Нанами, Окуно Кая и Такаги Мию) в качестве реальной группы, заимствующей свое название у вымышленной группы Wake Up, Girls!.
Вымышленное место, где группа Wake Up, Girls! провела очередной концерт в известном жилом доме в Сэндае.
© Green Leaves / Wake Up, Girls! 2 Production Committee © Green Leaves / Wake Up, Girls! 3 Production Committee

Какидзаки Сундо
Организатор поездок в места действия аниме. Президент компании «Сэйти Каиги». Издает журнал Сэйти Каиги, посвященный паломничеству и содержательному туризму. Какидзаки планирует местные мероприятия, в числе которых Анитамасай (фесиваль аниме/манга в Сайтаме), а также разрабатывает уникальные региональные товары. Основная публикация — Сэйти дзунрэй анимэ манга 12-касо мэгури (2005) (Паломничество: путешествие по 12 местам аниме/манга).