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NIPPONIA 第31期 2004年12月15日发行
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上左∶开战前的相互对视,日语叫作「仕切」(SHIKIRI),即摆架式。拉开架式后,双方便开始身体撞击。
上中和上右∶「押出」(OSHIDASHI)和「寄切」(YORIKIRI)均是将对方的身体推出场地之外的竞技。
最上方∶「引落」(HIKIOTOSHI)是伺机取胜的熟练技法,它利用对方向前的力量,迅速地将对方的身体拽倒。
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在相扑中,水扮演着非常重要的角色。在比赛场地即「土俵」的下方地面上,放着盛有水的提桶,这被称为「力水」(CHIKARAMIZU),是供力士们漱口和洗去沾污。同时,场地的上方挂着紫色帷幕,被称为「水引幕」(MIZUHIKIMAKU),其意是用水来吸收掉力士在格斗中冒出的热气。此外,当角逐久久决不出胜负时,双方暂停并休息片刻,然后再战,这被称为「水入」(MIZUIRI)。盐和水保佑着力士们奋力搏斗。
当力士上到场地中央,双脚交替抬起并用力踏向地面,这个动作被称为「四股」(SHIKO),是锻炼腰腿的相扑基本动作,其原本的意思是踩死地下的恶灵。
然后就开始真正交手了。两名力士互相盯视,接着,向对方的身体猛然撞去。在交战中,力士努力调节呼吸,配合进攻机会。吐一口气后,吸气至八分程度后,屏住气,并在这一瞬间发起攻击。这一瞬间被认为是力气最大的时刻。
能决定胜负的,被认为有70种技法,而一般的有「寄切」(YORIKIRI)(把身体向对方靠去并把对方推出场地)、「上手投」(UWATENAGE)和「下手投」(SHITATENAGE)(抓住对方的兜裆布并将其摔在地上)等等。
相扑比赛的裁判被称为「行司」(GYOJI),他们身穿和服,头戴黑漆帽子,站在场地上。「行司」也有资历顺序,服装便是其等级的显示。担任相扑冠军「横纲」决赛裁判的,是最高等级的「立行司」(TATEGYOJI)。
在比赛进行中,「行司」会见机高喊一声HAKKIYOI,这是为力士们鼓劲。在胜负的评判中,有时候一个瞬间动作就能决出胜负,但也有时候因两名力士几乎是同时出线而难以评定谁胜谁负,这时,场下的评判委员们就一起进入场地,经过合议作出判定。而如果差异非常微妙,则常常会要求力士们重决雌雄。
交战结束后,两名力士相互致礼。一些倍受关注的交战,还要向优胜者发奖金。获得优胜的力士挥动手臂连续作三次刀劈动作,然后接过奖金,意思是感谢主宰胜负的三个神灵。
下午六时左右,当天的所有比赛均告结束。最后,举行持弓仪式,由一名力士持弓在格斗场地(「土俵」)上表演舞蹈。这一仪式来自过去曾以弓来奖赏优胜者的传统。
相扑,并非单纯的体育项目,它是融仪式和竞技为一体的日本独特的国技。所以,相扑力士们不仅仅是为求胜负,他们也在学习着包括日常训练和生活在内的人生方式—「相扑道」。近年来,日本出现了很多外国出身的相扑力士(2004年有61人,其中蒙古出身的朝青龙为现役「横纲」)。相扑的传统正在超越国界为更多的人们所传承。

下一期将向读者报道本刊记者对相扑力士的日常生活所进行的跟踪采访,向大家介绍日本相扑世界的独特构造、规矩和礼节以及力士们的日常训练、每天的餐食内容等。
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有关相扑比赛的票务信息
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观看相扑比赛的入场券,从大赛前约一个月开始出售。各赛场、相扑赛问询处、旅游代理店均有票务办理。 详情请参阅日本相扑协会的网页
(http://www.sumo.or.jp/eng/index.html)。 左方照片上的是爱知县体育馆,世界博览会期间的七月名古屋相扑大赛将在这里举行。
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