专辑*
卡通源自日本传统美术
日本的卡通是世界上引以为豪的。究其文化根源,可以追溯到漫画、浮世绘以及十二世纪时的卷轴画等传统美术。以画叙事,是日本的美术传统,日本的卡通作品中有着日本传统美术的坚实基础。
撰稿∶清水勋(漫画及讽刺画研究者、帝京平成大学教授)
资料提供∶信贵山朝护孙子寺、日本漫画资料馆
日本人自古以来喜爱漫画。十二世纪的卷轴画「鸟兽人物戏画」甲卷中的简略且夸张的表现,与现代漫画非常接近。漫画过去一直是手笔画,与卷轴画一样。到了江户时代(1603~1868年),随着木版技术的进步,漫画开始以版书和版画的形式出现。在江户时代中期的1720年,木版印刷漫画书在大阪出版发行,商品漫画开始问世。在亚洲国家中,日本是漫画最早进入民众生活的国家。
漫画的技术基础在于表现手法的简略和夸张,同时,「动作」是漫画的另一个技巧。简略、夸张以及动作丰富了漫画的表现内容,可以说,这些手法也就是卡通的根本。这里,让我们通过一些实例来看一下日本的绘画是如何“动作”的。
(1)卷轴画
在十二世纪中叶的作品「信贵山缘起绘卷」中可以看到这样的动作画面:法僧命莲用来化缘的奇异大碗把富豪的米仓搬运到山上;米包从米仓中飞出。
此外,在十二世纪后叶的作品「伴大纳言绘词」中有这样的动作画面:应天门发生火灾、上百群众因火灾而惊慌奔跑。这些动作画面给人强烈的临场感和跃动感,并且,卷轴画自右向左的情节展现本身也充满动感。
「信贵山缘起绘卷」的一个画面∶米包回到富豪的家。卷轴画从右向左展现故事情节∶和尚教女孩识字的恬静生活;女人们发现了什么而大为惊奇的样子;米包奇迹般地从空中飞落而来。情节和人物随时间与空间的移动而跃然画面。
|
(2)影画
影画约在江户时期中叶的1750年开始流行,人们将剪下的人物、动物、器物等图像贴在手指上,或用竹扦支撑图像,然后,映着灯光操动物像,做出各种动作。动作使图画更添情趣。
|